Character Dynamics 0.5 / Einen Zufallscharakter generieren


Dieser Charaktergenerator würfelt aus acht weiblichen und acht männlichen Archetypen einen Zufallscharakter; dem Charakter wird ein passender Beruf verpasst, eine Herkunft und ein Leitmotiv zugewiesen. Neu in Version 0.5: dem generierten Archetypen wird auch eine typische Bekleidung verpasst.
Die "Character-Dynamics"-Leitmotive deuten die grundsätzliche persönliche Einstellung des Charakters (egozentrisch oder altruistisch), seine Entwicklungsstufe und seine weltanschauliche Prägung an.

Archetyp: Der Held

Er schützt die Schwachen und bestraft das Böse ohne Gnade: dieser Mann steht für Gerechtigkeit. Er legt strenge Maßstäbe an, entscheidet ohne Zögern und richtet erbarmungslos - erst wenn dem Recht Genüge getan ist, legt er das Schwert nieder. Doch sein Idealismus kann auch zur Obsession werden!

Detlef Brinkherr

Berufung:
Dr. Brinkherr ist Rechtsanwalt. Er schaut nicht aufs Honorar, sondern steht für Gerechtigkeit - ganz gleich, ob er sich damit mächtige Feinde macht.

Herkunft und Wesen:
Detlef wird niemals wegsehen: seit er als Kind erleben musste, wie seine Eltern unter einer ungerechten Behandlung litten, schwor er sich, nie den Rücken zu beugen - und nie seine Augen zu verschließen! Hinter seiner oft unauffälligen Erscheinung verbirgt sich ein gnadenlosen Rächer, kaltblütig und effizient schlägt er zurück. Ob eine Ungerechtigkeit gesühnt, die Heimat gerettet oder ein Terroranschlag verhindert werden muss: Detlef geht die Sache ohne Zögern an und kehrt erst wieder heim, wenn das Geschäft erledigt ist!

Stärken:
Detlef ist ein wahrhaft edler Ritter: treu und unbestechlich kämpft er für die gute Sache. Dabei scheut er kein Opfer - auch wenn es das eigene Leben ist.

Schwächen:
Erbarmungslos verfolgt er seine Feinde, unerbittlich treibt er seine Gefährten an. Auch wenn er der letzte Überlebende ist, wird er wieder und wieder zum Kampf antreten.

Character Dynamics

Wie sich Detlef kleidet:
Detlef kleidet sich modisch individuell, legt aber großen Wert auf Nachhaltigkeit und faire Produktion: gesundes Schuhwerk, schadstofffreie Stoffe, Second-Hand Kleidung und volkstümliche Accessoires aus fernen Ländern.
Was Detlef glücklich macht:
Wenn nicht mehr jeder nur an sich denkt; Minderheiten nicht mehr diskriminiert, Umweltzerstörung und Ungerechtigkeit in der Welt beseitigt sind - dann wird Detlef glücklich leben können.
Was Detlef ablehnt, aber insgeheim anregend findet:
Detlef verachtet Gewinnstreben, Ausbeutung und Umweltzerstörung; er kämpft für eine bessere Welt und eine faire Gesellschaft. Doch manchmal würde sich Detlef gerne auch selbst einen Wunsch erfüllen ...
Was Detlef nicht versteht und lächerlich findet:
Detlef kämpft für Gerechtigkeit und Harmonie - Menschen, die egoistisch nur ihre eigenen Ziele verfolgen, verachtet Detlef zutiefst.
Wenn die Verkehrsampel auf Rot schaltet:
Detlef achtet auf die Fußgänger und dabei besonders auf Kinder und ältere Mitmenschen - er bremst deswegen schon mal bei Grün ab.

Charakter Dynamics: Leitmotive
Ich Wir Ich Wir Ich Wir Ich
Geburt Kindheit Pubertät Schule Erfolg Familie Alter
Gefahr Heimat Freiheit Pflicht Wachstum Mitgefühl Weisheit
Unsicherheit Sicherheit Kampf Nation Markt Menschen Welt

So lesen sich die Leitmotive: ist ein Charakter zum Beispiel orange eingefärbt, dann bedeutet das, dass er eher auf sein "Ich" fokussiert ist, also auf das eigene Fortkommen. Seine Leitmotive sind "Erfolg", "Wachstum" und "Markt". Dafür kann er mit Menschen, die "blau" sind, weniger anfangen - er empfindet sie als rückschrittlich. Das nächsthöhere Leitmotiv "Grün" wiederum entzieht sich seinem Verständnis.


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