Character Dynamics 0.5 / Einen Zufallscharakter generieren
Dieser Charaktergenerator würfelt aus acht weiblichen und acht männlichen Archetypen einen Zufallscharakter; dem Charakter wird ein passender Beruf verpasst, eine Herkunft und ein Leitmotiv zugewiesen. Neu in Version 0.5: dem generierten Archetypen wird auch eine typische Bekleidung verpasst.
Die "Character-Dynamics"-Leitmotive deuten die grundsätzliche persönliche Einstellung des Charakters (egozentrisch oder altruistisch), seine Entwicklungsstufe und seine weltanschauliche Prägung an.
Archetyp: Der Außenseiter |
| Seine Seele ist verletzt, sein Herz ist schwer; tief in der Seele dieses Mannes verbirgt sich ein dunkles Geheimnis. Seine Gefühle gehen tief, er dürstet nach Liebe und liebt leidenschaftlich - doch aus Sorge vor neuen Verletzungen zieht er sich in seine Höhle zurück. |
Jochen Ehrenhold |
| Berufung: Jochen arbeitet als verdeckter Ermittler. Heimatlos und ohne Bindung kann er Tag und Nacht seinen mysteriösen Fällen folgen, seine Einsatzbereitschaft ist legendär. Seine Erfolge werden niemals publik gemacht, er ist der unsichtbare Mann für die unerledigten Akten! Herkunft und Wesen: Ein mysteriöser Vorfall in seiner Kindheit führte dazu, dass Jochen fern von Liebe, Freundschaften und der Gesellschaft aufwuchs. Er lernte früh, dass Abstand Verletzungen verhindert, Jochen verwandelte sich in einen einsamen Wolf, der am liebsten seine eigenen Wege geht. Seinen Job verrichtet er mit Hartnäckigkeit und Perfektion, die Arbeit im Team lehnt er ab. Mit scharfem Zynismus hält er andere Menschen von sich fern, sein Privatleben ist geheimnisumwittert. Stärken: Seine Urteilskraft und Scharfsicht ist legendär. Jochen blickt tief in die Herzen der Menschen. Schwächen: Jochen ist ein Schwarzseher, ein nervender Pessimist, der mit saurer Miene die Ungerechtigkeit des Lebens beklagt. |
Character Dynamics |
| Wie sich Jochen kleidet: Jochen achtet nicht auf Aussehen und Mode - seine Bekleidung dient dem reinen Schutz vor der Witterung, oft ist sie verschmutzt, willkürlich zusammengestellt und verschlissen. |
| Was Jochen glücklich macht: Wenn Jochen sein Herz klopfen spürt, Luft holen kann, keine Schmerzen, keinen Hunger und keinen Durst verspürt: dann ist er glücklich. |
| Was Jochen ablehnt, aber insgeheim anregend findet: Jochen macht sich in der gegenwärtigen Situation keine Gedanken über solche Dinge. |
| Was Jochen nicht versteht und lächerlich findet: Jochen kann sich in seiner gegenwärtigen Situation nicht vorstellen, dass es einen geschützten Raum mit anderen Menschen geben kann. |
| Wenn die Verkehrsampel auf Rot schaltet: Jochen muss um sein Überleben bangen - da hat er keinen Kopf für Verkehrsregeln. |
| Ich | Wir | Ich | Wir | Ich | Wir | Ich |
| Geburt | Kindheit | Pubertät | Schule | Erfolg | Familie | Alter |
| Gefahr | Heimat | Freiheit | Pflicht | Wachstum | Mitgefühl | Weisheit |
| Unsicherheit | Sicherheit | Kampf | Nation | Markt | Menschen | Welt |
So lesen sich die Leitmotive: ist ein Charakter zum Beispiel orange eingefärbt, dann bedeutet das, dass er eher auf sein "Ich" fokussiert ist, also auf das eigene Fortkommen. Seine Leitmotive sind "Erfolg", "Wachstum" und "Markt". Dafür kann er mit Menschen, die "blau" sind, weniger anfangen - er empfindet sie als rückschrittlich. Das nächsthöhere Leitmotiv "Grün" wiederum entzieht sich seinem Verständnis.
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