Character Dynamics 0.5 / Einen Zufallscharakter generieren


Dieser Charaktergenerator würfelt aus acht weiblichen und acht männlichen Archetypen einen Zufallscharakter; dem Charakter wird ein passender Beruf verpasst, eine Herkunft und ein Leitmotiv zugewiesen. Neu in Version 0.5: dem generierten Archetypen wird auch eine typische Bekleidung verpasst.
Die "Character-Dynamics"-Leitmotive deuten die grundsätzliche persönliche Einstellung des Charakters (egozentrisch oder altruistisch), seine Entwicklungsstufe und seine weltanschauliche Prägung an.

Archetyp: Der Bad Boy

Wild, cool und launisch: er missachtet Regeln, scheint auf die Meinung anderer nichts zu geben. Auf Frauen wirkt er unwiderstehlich - doch viele Enttäuschungen, die er in seinem Innersten versteckt, machen es ihm schwer, sich zu öffnen und eine Bindung zu akzeptieren.

Werner Schustfeld

Berufung:
Werner ist Schauspieler im Leben wie in den kleinen B-Filmen und Bühnenstücken, mit denen er sich über Wasser hält. Kommt einmal der Erfolg, misstraut er ihm zutiefst - schnell zerrinnen ihm Ruhm und Geld zwischen den Fingern.

Herkunft und Wesen:
Werner hatte es nicht leicht in Kindheit und Jugend, sein Vater konnte ihm kein Vorbild sein. Viele Verletzungen und Zurückweisungen führten dazu, dass er von tiefem Misstrauen erfüllt ist. Alles, was ihm geblieben ist, ist sein Stolz; indem er die Regeln der Gesellschaft bricht, beweist er sich selbst stets aufs Neue, dass er niemals "dazugehören" kann.

Stärken:
Werner ist ein Mann, dessen Anziehungskraft keine Frau entkommt. Er ist cool, launisch und wild, er kennt keine Grenzen und Regeln.

Schwächen:
Werner vergisst nie. Bitternis beherrscht ihn, tiefer Groll versteckt sich unter seiner Oberfläche. Die Narben seiner vielen Verletzungen trägt er mit Stolz.

Character Dynamics

Wie sich Werner kleidet:
Werner zeigt mit seiner Kleidung deutlich Individualität: er liebt es, andere mit seinem Auftreten zu verblüffen oder vor den Kopf zu stoßen. Werner bevorzugt kräftige Farben, herausfordernde Symbole und exzentrische Accessoires.
Was Werner glücklich macht:
Wenn das Spiel gewonnen, das Ding gedreht, die Verfolger abgeschüttelt sind; dann ist Werner glücklich und zählt seine Beute.
Was Werner ablehnt, aber insgeheim anregend findet:
Werner kann über Menschen, die Kinder zeugen, Treue halten, sich Zwang und Aberglauben unterwerfen, nur lachen. Doch manchmal schmerzt ihn seine Einsamkeit ...
Was Werner nicht versteht und lächerlich findet:
Werner lebt Freiheit und Ungebundenheit - Menschen, die sich einer gesellschaftlichen Ordnung unterwerfen, verachtet er und sieht sie als leichte Opfer.
Wenn die Verkehrsampel auf Rot schaltet:
Werner schaut erst, ob die Polizei es auch wirklich sehen kann - und fährt dann mit überhöhter Geschwindigkeit bei Rot durch. Adrenalin!

Charakter Dynamics: Leitmotive
Ich Wir Ich Wir Ich Wir Ich
Geburt Kindheit Pubertät Schule Erfolg Familie Alter
Gefahr Heimat Freiheit Pflicht Wachstum Mitgefühl Weisheit
Unsicherheit Sicherheit Kampf Nation Markt Menschen Welt

So lesen sich die Leitmotive: ist ein Charakter zum Beispiel orange eingefärbt, dann bedeutet das, dass er eher auf sein "Ich" fokussiert ist, also auf das eigene Fortkommen. Seine Leitmotive sind "Erfolg", "Wachstum" und "Markt". Dafür kann er mit Menschen, die "blau" sind, weniger anfangen - er empfindet sie als rückschrittlich. Das nächsthöhere Leitmotiv "Grün" wiederum entzieht sich seinem Verständnis.


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