Character Dynamics 0.5 / Einen Zufallscharakter generieren


Dieser Charaktergenerator würfelt aus acht weiblichen und acht männlichen Archetypen einen Zufallscharakter; dem Charakter wird ein passender Beruf verpasst, eine Herkunft und ein Leitmotiv zugewiesen. Neu in Version 0.5: dem generierten Archetypen wird auch eine typische Bekleidung verpasst.
Die "Character-Dynamics"-Leitmotive deuten die grundsätzliche persönliche Einstellung des Charakters (egozentrisch oder altruistisch), seine Entwicklungsstufe und seine weltanschauliche Prägung an.

Archetyp: Der Bad Boy

Wild, cool und launisch: er missachtet Regeln, scheint auf die Meinung anderer nichts zu geben. Auf Frauen wirkt er unwiderstehlich - doch viele Enttäuschungen, die er in seinem Innersten versteckt, machen es ihm schwer, sich zu öffnen und eine Bindung zu akzeptieren.

Fred Stadellein

Berufung:
Als das heimische Pflaster zu heiß wurde, verdingte sich Fred als Söldner. Er brach alle Brücken ab und dient nun jedem Herrn - so lange die Kohle stimmt und bis der nächste Auftrag winkt, egal wie schmutzig er ist.

Herkunft und Wesen:
Fred's Familie war arm, seine Schulzeit kurz. Anerkennung und Vertrauen waren Fremdworte für ihn, Lehrer hielten ihn für renitent und zurückgeblieben. Fred begegnet dem bürgerlichen Establishment mit Misstrauen, niemand darf jemals seine harte Schale durchbrechen. Er verbirgt seine wahren Gefühle.

Stärken:
Fred kennt immer einen Trick, hat immer einen Freund, der ihm aus Schwierigkeiten heraushelfen kann. Nur einer Falle entkommt er nicht: der Liebe. Ihr ist er ausgeliefert.

Schwächen:
Fred neigt zu sprunghaften Entscheidungen - oberflächlich wirkt er sehr kontrolliert, kann aber seine starken Emotionen oft nicht im Zaum halten.

Character Dynamics

Wie sich Fred kleidet:
Fred zeigt mit seiner Kleidung deutlich Individualität: er liebt es, andere mit seinem Auftreten zu verblüffen oder vor den Kopf zu stoßen. Fred bevorzugt kräftige Farben, herausfordernde Symbole und exzentrische Accessoires.
Was Fred glücklich macht:
Wenn das Spiel gewonnen, das Ding gedreht, die Verfolger abgeschüttelt sind; dann ist Fred glücklich und zählt seine Beute.
Was Fred ablehnt, aber insgeheim anregend findet:
Fred kann über Menschen, die Kinder zeugen, Treue halten, sich Zwang und Aberglauben unterwerfen, nur lachen. Doch manchmal schmerzt ihn seine Einsamkeit ...
Was Fred nicht versteht und lächerlich findet:
Fred lebt Freiheit und Ungebundenheit - Menschen, die sich einer gesellschaftlichen Ordnung unterwerfen, verachtet er und sieht sie als leichte Opfer.
Wenn die Verkehrsampel auf Rot schaltet:
Fred schaut erst, ob die Polizei es auch wirklich sehen kann - und fährt dann mit überhöhter Geschwindigkeit bei Rot durch. Adrenalin!

Charakter Dynamics: Leitmotive
Ich Wir Ich Wir Ich Wir Ich
Geburt Kindheit Pubertät Schule Erfolg Familie Alter
Gefahr Heimat Freiheit Pflicht Wachstum Mitgefühl Weisheit
Unsicherheit Sicherheit Kampf Nation Markt Menschen Welt

So lesen sich die Leitmotive: ist ein Charakter zum Beispiel orange eingefärbt, dann bedeutet das, dass er eher auf sein "Ich" fokussiert ist, also auf das eigene Fortkommen. Seine Leitmotive sind "Erfolg", "Wachstum" und "Markt". Dafür kann er mit Menschen, die "blau" sind, weniger anfangen - er empfindet sie als rückschrittlich. Das nächsthöhere Leitmotiv "Grün" wiederum entzieht sich seinem Verständnis.


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