Character Dynamics 0.5 / Einen Zufallscharakter generieren


Dieser Charaktergenerator würfelt aus acht weiblichen und acht männlichen Archetypen einen Zufallscharakter; dem Charakter wird ein passender Beruf verpasst, eine Herkunft und ein Leitmotiv zugewiesen. Neu in Version 0.5: dem generierten Archetypen wird auch eine typische Bekleidung verpasst.
Die "Character-Dynamics"-Leitmotive deuten die grundsätzliche persönliche Einstellung des Charakters (egozentrisch oder altruistisch), seine Entwicklungsstufe und seine weltanschauliche Prägung an.

Archetyp: Die Mutter

Sie hält Familie und Freunde zusammen: mit ihrer ruhigen, geduldigen und hilfsbereiten Art ist sie die beste Krankenschwester, Erzieherin oder Mutter, die man sich nur wünschen kann. Wenn im Haus alle satt sind und schlafen, ist sie glücklich. Ob sie auch mal "nein" sagen kann?

Silke Nebehoffer

Berufung:
Ob chinesische Medizin, Handauflegen oder alte Hexenkunde: die Heilpraktikerin Silke schöpft aus einem tiefen Wissen und heilt mit Hingebung, Liebe und Überzeugung.

Herkunft und Wesen:
Silke ist am glücklichsten, wenn sie sich kümmern kann. Als Kind pflegte sie ihre kranke Großmutter, half im Haushalt so gut sie konnte und lernte, in der Zufriedenheit anderer ihr eigenes Glück zu finden. Heute hält sie den Haushalt zusammen, umsorgt ihre Familie, Hund, Katze, Freunde und die alte Nachbarin, gießt die Blumen im Garten und kocht sagenhafte Gerichte. Geld und Erfolg bedeuten ihr nichts - sie ernährt sich von Liebe, Zuneigung und Anerkennung. Hängt der Haussegen schief, gerät auch Silke aus der Balance.

Stärken:
Je wilder der Sturm, desto stärker wird Silke - sie ist der Fels in der Brandung.

Schwächen:
Als wahre Märtyrerin bürdet sich Silke ungefragt jede Arbeit auf - und leidet still. Sobald es ihr dann doch zu viel wird, bricht sie lamentierend zusammen.

Character Dynamics

Wie sich Silke kleidet:
Silke kleidet sich unauffällig; sie folgt der allgemeinen Mode und bevorzugt gedeckte Farben. Die Accessoires sind praktisch und erprobt; nichts fürchtet sie mehr, als durch Äußerlichkeiten aufzufallen.
Was Silke glücklich macht:
Wenn die Rente eingezahlt und die Steuern beglichen sind; wenn die Ehe funktioniert, die Kinder gute Noten haben und im Kegelverein alles rund läuft: dann ist Silke zufrieden.
Was Silke ablehnt, aber insgeheim anregend findet:
Silke verachtet und fürchtet Menschen, die außerhalb der Gesellschaft leben und Gesetze brechen. Doch insgeheim bewundert sie ihre Unabhängigkeit und primitive Kraft ...
Was Silke nicht versteht und lächerlich findet:
Silke vertraut auf Institutionen und Gesetze - Menschen, die egoistisch ihren eigenen Vorteil suchen, hält sie für kriminell und gefährlich.
Wenn die Verkehrsampel auf Rot schaltet:
Silke bremst vorschriftsmäßig, wartet, bis die Ampel wieder auf Grün schaltet und fährt dann wieder los.

Charakter Dynamics: Leitmotive
Ich Wir Ich Wir Ich Wir Ich
Geburt Kindheit Pubertät Schule Erfolg Familie Alter
Gefahr Heimat Freiheit Pflicht Wachstum Mitgefühl Weisheit
Unsicherheit Sicherheit Kampf Nation Markt Menschen Welt

So lesen sich die Leitmotive: ist ein Charakter zum Beispiel orange eingefärbt, dann bedeutet das, dass er eher auf sein "Ich" fokussiert ist, also auf das eigene Fortkommen. Seine Leitmotive sind "Erfolg", "Wachstum" und "Markt". Dafür kann er mit Menschen, die "blau" sind, weniger anfangen - er empfindet sie als rückschrittlich. Das nächsthöhere Leitmotiv "Grün" wiederum entzieht sich seinem Verständnis.


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