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Character Dynamics 0.5 / Einen Zufallscharakter generieren


Dieser Charaktergenerator würfelt aus acht weiblichen und acht männlichen Archetypen einen Zufallscharakter; dem Charakter wird ein passender Beruf verpasst, eine Herkunft und ein Leitmotiv zugewiesen. Neu in Version 0.5: dem generierten Archetypen wird auch eine typische Bekleidung verpasst.
Die "Character-Dynamics"-Leitmotive deuten die grundsätzliche persönliche Einstellung des Charakters (egozentrisch oder altruistisch), seine Entwicklungsstufe und seine weltanschauliche Prägung an.

Archetyp: Der Vamp

Geheimnisvoll und verführerisch: diese Frau setzt als "Femme fatale" ihren Charme und ihre betörenden Reize ein, um ihre Ziele zu erreichen. Sie verbirgt dabei ihre gefährlichsten Waffen: Klugheit und Disziplin. Männer fühlen sich in ihrer Gegenwart stark und attraktiv, dabei werden sie gerade kräftig um den Finger gewickelt ...

Gaby Reich

Berufung:
Gaby ist ein international bekanntes Topmodel; sie arbeitet hart und diszipliniert, um ihren Wert bei den großen Agenturen zu steigern, plant ihre Karriere gewissenhaft und investiert das verdiente Geld in ihre eigene Modefirma.

Herkunft und Wesen:
Gaby lernte schon in ihrer Kindheit, ihre Reize einzusetzen - ein süßes Lächeln und ein betörender Augenaufschlag besänftigten ihren Vater und brachten in der Schule gute Noten ein. Jetzt ist sie gezwungen, zu kämpfen: es geht um das Familienerbe, um ihre geschäftliche Position, um ihren Status in einer Ellenbogengesellschaft. Ihre Waffen heißen Schönheit, Charme und Eleganz, in der Wahl ihrer Mittel ist sie nicht zimperlich, ihr Plan steht unverrückbar fest. Sie weiß: öffnet sie ihr Herz, setzt sie alles aufs Spiel, wofür sie bisher gekämpft hat.

Stärken:
Gaby ist eine starke Frau, die ihre Ziele ausdauernd und ohne Ermüdungserscheinungen verfolgt. Auf halbem Weg aufgeben? Niemals!

Schwächen:
Gaby weiß: jeder kämpft nur für sich, also sind alle Mittel erlaubt. Sie ist misstrauisch und berüchtigt für ihren schneidend-zynischen Humor.

Character Dynamics

Wie sich Gaby kleidet:
Gaby zeigt mit ihrer Kleidung deutlich Individualität: sie liebt es, andere mit ihrem Auftreten zu verblüffen oder vor den Kopf zu stoßen. Gaby bevorzugt kräftige Farben, herausfordernde Symbole und exzentrische Accessoires.
Was Gaby glücklich macht:
Wenn das Spiel gewonnen, das Ding gedreht, die Verfolger abgeschüttelt sind; dann ist Gaby glücklich und zählt ihre Beute.
Was Gaby ablehnt, aber insgeheim anregend findet:
Gaby kann über Menschen, die Kinder zeugen, Treue halten, sich Zwang und Aberglauben unterwerfen, nur lachen. Doch manchmal schmerzt sie ihre Einsamkeit ...
Was Gaby nicht versteht und lächerlich findet:
Gaby lebt Freiheit und Ungebundenheit - Menschen, die sich einer gesellschaftlichen Ordnung unterwerfen, verachtet sie und sieht sie als leichte Opfer.
Wenn die Verkehrsampel auf Rot schaltet:
Gaby schaut erst, ob die Polizei es auch wirklich sehen kann - und fährt dann mit überhöhter Geschwindigkeit bei Rot durch. Adrenalin!

Charakter Dynamics: Leitmotive
Ich Wir Ich Wir Ich Wir Ich
Geburt Kindheit Pubertät Schule Erfolg Familie Alter
Gefahr Heimat Freiheit Pflicht Wachstum Mitgefühl Weisheit
Unsicherheit Sicherheit Kampf Nation Markt Menschen Welt

So lesen sich die Leitmotive: ist ein Charakter zum Beispiel orange eingefärbt, dann bedeutet das, dass er eher auf sein "Ich" fokussiert ist, also auf das eigene Fortkommen. Seine Leitmotive sind "Erfolg", "Wachstum" und "Markt". Dafür kann er mit Menschen, die "blau" sind, weniger anfangen - er empfindet sie als rückschrittlich. Das nächsthöhere Leitmotiv "Grün" wiederum entzieht sich seinem Verständnis.


Einen neuen Charakter würfeln


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