Character Dynamics 0.5 / Einen Zufallscharakter generieren


Dieser Charaktergenerator würfelt aus acht weiblichen und acht männlichen Archetypen einen Zufallscharakter; dem Charakter wird ein passender Beruf verpasst, eine Herkunft und ein Leitmotiv zugewiesen. Neu in Version 0.5: dem generierten Archetypen wird auch eine typische Bekleidung verpasst.
Die "Character-Dynamics"-Leitmotive deuten die grundsätzliche persönliche Einstellung des Charakters (egozentrisch oder altruistisch), seine Entwicklungsstufe und seine weltanschauliche Prägung an.

Archetyp: Der Außenseiter

Seine Seele ist verletzt, sein Herz ist schwer; tief in der Seele dieses Mannes verbirgt sich ein dunkles Geheimnis. Seine Gefühle gehen tief, er dürstet nach Liebe und liebt leidenschaftlich - doch aus Sorge vor neuen Verletzungen zieht er sich in seine Höhle zurück.

Eberhard Rotten

Berufung:
Eberhard malt in seinem Atelier abstrakte Gemälde, die ein Abbild seiner Seele sind. Kaum jemand kennt den begnadeten Künstler - er hasst den Rummel der Kunstszene und die Gier der Spekulanten.

Herkunft und Wesen:
Eberhard ist ein Ausgestoßener, er ist auf einer dauernden Wanderschaft. Nirgends ist er zuhause, niemand bietet ihm eine Heimstatt an. Dieses Schicksal ist wie ein Fluch, der seine Familie schon seit Generationen begleitet. Eberhard meidet jede Bindung - er hat noch viele Meilen vor sich, und ob er jemals die Erlösung findet, steht in den Sternen.

Stärken:
Seine Urteilskraft und Scharfsicht ist legendär. Eberhard blickt tief in die Herzen der Menschen.

Schwächen:
Eberhard ist ein Eigenbrötler, ein befremdlich wirkender Sonderling, der mit zynischer Kritik andere Menschen fernhält und sich am wohlsten fühlt, wenn er in seinen eigenen vier Wänden vor sich hin grummeln kann.

Character Dynamics

Wie sich Eberhard kleidet:
Eberhard achtet nicht auf Aussehen und Mode - seine Bekleidung dient dem reinen Schutz vor der Witterung, oft ist sie verschmutzt, willkürlich zusammengestellt und verschlissen.
Was Eberhard glücklich macht:
Wenn Eberhard sein Herz klopfen spürt, Luft holen kann, keine Schmerzen, keinen Hunger und keinen Durst verspürt: dann ist er glücklich.
Was Eberhard ablehnt, aber insgeheim anregend findet:
Eberhard macht sich in der gegenwärtigen Situation keine Gedanken über solche Dinge.
Was Eberhard nicht versteht und lächerlich findet:
Eberhard kann sich in seiner gegenwärtigen Situation nicht vorstellen, dass es einen geschützten Raum mit anderen Menschen geben kann.
Wenn die Verkehrsampel auf Rot schaltet:
Eberhard muss um sein Überleben bangen - da hat er keinen Kopf für Verkehrsregeln.

Charakter Dynamics: Leitmotive
Ich Wir Ich Wir Ich Wir Ich
Geburt Kindheit Pubertät Schule Erfolg Familie Alter
Gefahr Heimat Freiheit Pflicht Wachstum Mitgefühl Weisheit
Unsicherheit Sicherheit Kampf Nation Markt Menschen Welt

So lesen sich die Leitmotive: ist ein Charakter zum Beispiel orange eingefärbt, dann bedeutet das, dass er eher auf sein "Ich" fokussiert ist, also auf das eigene Fortkommen. Seine Leitmotive sind "Erfolg", "Wachstum" und "Markt". Dafür kann er mit Menschen, die "blau" sind, weniger anfangen - er empfindet sie als rückschrittlich. Das nächsthöhere Leitmotiv "Grün" wiederum entzieht sich seinem Verständnis.


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