Character Dynamics 0.5 / Einen Zufallscharakter generieren
Dieser Charaktergenerator würfelt aus acht weiblichen und acht männlichen Archetypen einen Zufallscharakter; dem Charakter wird ein passender Beruf verpasst, eine Herkunft und ein Leitmotiv zugewiesen. Neu in Version 0.5: dem generierten Archetypen wird auch eine typische Bekleidung verpasst.
Die "Character-Dynamics"-Leitmotive deuten die grundsätzliche persönliche Einstellung des Charakters (egozentrisch oder altruistisch), seine Entwicklungsstufe und seine weltanschauliche Prägung an.
Archetyp: Der Professor |
Logisch, konzentriert und sehr verlässlich: dieser Mann verfügt über einen überragenden Intellekt und ein sagenhaftes Fachwissen. Mit seiner penibel analytischen Vorgehensweise bringt er ungeduldige Zeitgenossen zum Wahnsinn, mit seiner oft schroffen Art verletzt er; doch alle sind gut beraten, seiner Lösung zu vertrauen! |
Harald Weid |
Berufung: Dr. Weid ist Matheprofessor. Tagsüber schreibt er selbstversunken mit quietschender Kreide Formeln an die Tafel, während die Studenten hinter seinem Rücken kichern; nachts arbeitet er an einem epochalen Werk über die transfunktionalen Eigenschaften der Zahl Sieben. Herkunft und Wesen: Harald war ein hoch begabtes Kind, seine Eltern förderten ihn an besonderen Schulen. Das führte zu hohem Fachwissen, aber verhinderte die Sozialisation mit anderen Kindern aus der Umgebung. Heute wirkt Harald oft geistesabwesend; sein Haar ist zerzaust, seine Kleidung unordentlich, er trägt verschiedenfarbige Socken und verläuft sich in der eigenen Wohnung. Wer ihn nicht gut kennt, belächelt oder übersieht ihn leicht. Wer ihn unterschätzt, wird bald eines Besseren belehrt! Stärken: Harald ist ein Experte auf seinem Gebiet, eine absolute Koryphäe, weltweit anerkannt und Autor richtungsweisender Fachbücher. Schwächen: Harald kennt wohl sein Fachgebiet wie seine Westentasche, doch viele Dinge des ganz normalen Lebens sind ihm fremd. Das lässt ihn unbeholfen wirken. Oft verletzt er Mitmenschen mit seiner undiplomatischen Art. |
Character Dynamics |
Wie sich Harald kleidet: Harald kleidet sich unauffällig; er folgt der allgemeinen Mode und bevorzugt gedeckte Farben. Die Accessoires sind praktisch und erprobt; nichts fürchtet er mehr, als durch Äußerlichkeiten aufzufallen. |
Was Harald glücklich macht: Wenn die Rente eingezahlt und die Steuern beglichen sind; wenn die Ehe funktioniert, die Kinder gute Noten haben und im Kegelverein alles rund läuft: dann ist Harald zufrieden. |
Was Harald ablehnt, aber insgeheim anregend findet: Harald verachtet und fürchtet Menschen, die außerhalb der Gesellschaft leben und Gesetze brechen. Doch insgeheim bewundert er ihre Unabhängigkeit und primitive Kraft ... |
Was Harald nicht versteht und lächerlich findet: Harald vertraut auf Institutionen und Gesetze - Menschen, die egoistisch ihren eigenen Vorteil suchen, hält er für kriminell und gefährlich. |
Wenn die Verkehrsampel auf Rot schaltet: Harald bremst vorschriftsmäßig, wartet, bis die Ampel wieder auf Grün schaltet und fährt dann wieder los. |
Ich | Wir | Ich | Wir | Ich | Wir | Ich |
Geburt | Kindheit | Pubertät | Schule | Erfolg | Familie | Alter |
Gefahr | Heimat | Freiheit | Pflicht | Wachstum | Mitgefühl | Weisheit |
Unsicherheit | Sicherheit | Kampf | Nation | Markt | Menschen | Welt |
So lesen sich die Leitmotive: ist ein Charakter zum Beispiel orange eingefärbt, dann bedeutet das, dass er eher auf sein "Ich" fokussiert ist, also auf das eigene Fortkommen. Seine Leitmotive sind "Erfolg", "Wachstum" und "Markt". Dafür kann er mit Menschen, die "blau" sind, weniger anfangen - er empfindet sie als rückschrittlich. Das nächsthöhere Leitmotiv "Grün" wiederum entzieht sich seinem Verständnis.