Character Dynamics 0.5 / Einen Zufallscharakter generieren


Dieser Charaktergenerator würfelt aus acht weiblichen und acht männlichen Archetypen einen Zufallscharakter; dem Charakter wird ein passender Beruf verpasst, eine Herkunft und ein Leitmotiv zugewiesen. Neu in Version 0.5: dem generierten Archetypen wird auch eine typische Bekleidung verpasst.
Die "Character-Dynamics"-Leitmotive deuten die grundsätzliche persönliche Einstellung des Charakters (egozentrisch oder altruistisch), seine Entwicklungsstufe und seine weltanschauliche Prägung an.

Archetyp: Der Vamp

Geheimnisvoll und verführerisch: diese Frau setzt als "Femme fatale" ihren Charme und ihre betörenden Reize ein, um ihre Ziele zu erreichen. Sie verbirgt dabei ihre gefährlichsten Waffen: Klugheit und Disziplin. Männer fühlen sich in ihrer Gegenwart stark und attraktiv, dabei werden sie gerade kräftig um den Finger gewickelt ...

Erica Biber

Berufung:
Sie füllt die Stadien, wird von Groupies und Paparazzi belagert: Erica ist ein internationaler Popstar, der mit Ehrgeiz und beeindruckender Bühnenpräsenz einen Hit nach dem anderen in die Charts schickt.

Herkunft und Wesen:
Erica lernte schon in ihrer Kindheit, ihre Reize einzusetzen - ein süßes Lächeln und ein betörender Augenaufschlag besänftigten ihren Vater und brachten in der Schule gute Noten ein. Jetzt ist sie gezwungen, zu kämpfen: es geht um das Familienerbe, um ihre geschäftliche Position, um ihren Status in einer Ellenbogengesellschaft. Ihre Waffen heißen Schönheit, Charme und Eleganz, in der Wahl ihrer Mittel ist sie nicht zimperlich, ihr Plan steht unverrückbar fest. Sie weiß: öffnet sie ihr Herz, setzt sie alles aufs Spiel, wofür sie bisher gekämpft hat.

Stärken:
Erica ist selbstbewusst, kämpferisch und zuversichtlich - so lange sie anderen einen Schritt voraus ist, weiß sie ihr Geschick in den besten Händen: ihren eigenen.

Schwächen:
Mit einer kleinen Lüge erreicht man mehr als mit bitterer Ehrlichkeit ... Erica beherrscht die Kunst der sanften Manipulation perfekt!

Character Dynamics

Wie sich Erica kleidet:
Erica legt Wert auf geschmackvolle, modische Kleidung mit einem ganz persönlichen Akzent. Mit wertvollen und einzigartigen Accessoires zeigt sie Individualität - und dass sie zur Spitze der Gesellschaft gehört.
Was Erica glücklich macht:
Wenn die Aktien steigen, die Rendite wächst und der Konkurrent niedergerungen ist; wenn der Sportwagen rot und die Yacht lang ist: dann ist Erica zufrieden - aber nur für kurze Zeit!
Was Erica ablehnt, aber insgeheim anregend findet:
Erica belächelt Spießbürger und Vereinsmeier, die sich mit einem Hungerlohn zufrieden geben und auf Belohnung im Jenseits vertrauen. Doch manchmal fühlt sich Erica einsam ...
Was Erica nicht versteht und lächerlich findet:
Erica weiß, dass sie ihr Leben hier und jetzt lebt - ein Gewinn, den sie nicht sofort mitnimmt, ist verloren. Erica kann über "Gutmenschen", die sich für Harmonie und Natur einsetzen, nur den Kopf schütteln.
Wenn die Verkehrsampel auf Rot schaltet:
Erica gibt kräftig Gas ... also das war maximal Orange!

Charakter Dynamics: Leitmotive
Ich Wir Ich Wir Ich Wir Ich
Geburt Kindheit Pubertät Schule Erfolg Familie Alter
Gefahr Heimat Freiheit Pflicht Wachstum Mitgefühl Weisheit
Unsicherheit Sicherheit Kampf Nation Markt Menschen Welt

So lesen sich die Leitmotive: ist ein Charakter zum Beispiel orange eingefärbt, dann bedeutet das, dass er eher auf sein "Ich" fokussiert ist, also auf das eigene Fortkommen. Seine Leitmotive sind "Erfolg", "Wachstum" und "Markt". Dafür kann er mit Menschen, die "blau" sind, weniger anfangen - er empfindet sie als rückschrittlich. Das nächsthöhere Leitmotiv "Grün" wiederum entzieht sich seinem Verständnis.


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