Character Dynamics 0.5 / Einen Zufallscharakter generieren


Dieser Charaktergenerator würfelt aus acht weiblichen und acht männlichen Archetypen einen Zufallscharakter; dem Charakter wird ein passender Beruf verpasst, eine Herkunft und ein Leitmotiv zugewiesen. Neu in Version 0.5: dem generierten Archetypen wird auch eine typische Bekleidung verpasst.
Die "Character-Dynamics"-Leitmotive deuten die grundsätzliche persönliche Einstellung des Charakters (egozentrisch oder altruistisch), seine Entwicklungsstufe und seine weltanschauliche Prägung an.

Archetyp: Der Abenteurer

Ein Feuerwerk von einem Mann: er ist der verwegene Kerl, dem keine Gefahr zu groß, kein Feuer zu heiß und kein Gegner zu mächtig ist. Im Herzen ist er treu und verlässlich - doch wenn das nächste Abenteuer ruft, sind alle guten Vorsätze vergessen.

Heinz Gellstetten

Berufung:
Heinz ist Extremsportler: die schwierigste Felswand, der reißendste Fluss, die steilste Abfahrt - dort, wo es völlig unmöglich erscheint, steht Heinz am Start.

Herkunft und Wesen:
Heinz hat eine Mission: ob es um Menschen in Not, um die Rettung der Natur, einen Goldschatz oder ein ungelöstes Rätsel geht - Heinz packt an. Bereits als Kind plante Heinz seine Abenteuer akribisch, als junger Mann brach er aus, begab sich auf Weltreise, half bei international tätigen Organisationen oder meldete sich zu Auslandseinsätzen der Armee. Damit folgt Heinz einer Familientradition, schon sein Vater war ein Abenteurer. Freunde und Verwandte haben es mit Heinz nicht leicht: denn kaum ist er von seiner letzten Mission zurückgekehrt, steckt er schon wieder Fähnchen in die große Weltkarte ...

Stärken:
Mit Heinz braucht man keine Langeweile zu fürchten. Auch wenn keine Gefahr dräut, verwandelt Heinz jeden Moment in ein spannendes Erlebnis!

Schwächen:
Was gibt es Wichtigeres, als die Rettung aus größter Gefahr? Wenn Heinz eine Aufgabe hat, blendet er alles andere aus. Deswegen hinterlässt er oft gebrochene Herzen und enttäuschte Freunde.

Character Dynamics

Wie sich Heinz kleidet:
Heinz kleidet sich unauffällig; er folgt der allgemeinen Mode und bevorzugt gedeckte Farben. Die Accessoires sind praktisch und erprobt; nichts fürchtet er mehr, als durch Äußerlichkeiten aufzufallen.
Was Heinz glücklich macht:
Wenn die Rente eingezahlt und die Steuern beglichen sind; wenn die Ehe funktioniert, die Kinder gute Noten haben und im Kegelverein alles rund läuft: dann ist Heinz zufrieden.
Was Heinz ablehnt, aber insgeheim anregend findet:
Heinz verachtet und fürchtet Menschen, die außerhalb der Gesellschaft leben und Gesetze brechen. Doch insgeheim bewundert er ihre Unabhängigkeit und primitive Kraft ...
Was Heinz nicht versteht und lächerlich findet:
Heinz vertraut auf Institutionen und Gesetze - Menschen, die egoistisch ihren eigenen Vorteil suchen, hält er für kriminell und gefährlich.
Wenn die Verkehrsampel auf Rot schaltet:
Heinz bremst vorschriftsmäßig, wartet, bis die Ampel wieder auf Grün schaltet und fährt dann wieder los.

Charakter Dynamics: Leitmotive
Ich Wir Ich Wir Ich Wir Ich
Geburt Kindheit Pubertät Schule Erfolg Familie Alter
Gefahr Heimat Freiheit Pflicht Wachstum Mitgefühl Weisheit
Unsicherheit Sicherheit Kampf Nation Markt Menschen Welt

So lesen sich die Leitmotive: ist ein Charakter zum Beispiel orange eingefärbt, dann bedeutet das, dass er eher auf sein "Ich" fokussiert ist, also auf das eigene Fortkommen. Seine Leitmotive sind "Erfolg", "Wachstum" und "Markt". Dafür kann er mit Menschen, die "blau" sind, weniger anfangen - er empfindet sie als rückschrittlich. Das nächsthöhere Leitmotiv "Grün" wiederum entzieht sich seinem Verständnis.


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