Character Dynamics 0.5 / Einen Zufallscharakter generieren


Dieser Charaktergenerator würfelt aus acht weiblichen und acht männlichen Archetypen einen Zufallscharakter; dem Charakter wird ein passender Beruf verpasst, eine Herkunft und ein Leitmotiv zugewiesen. Neu in Version 0.5: dem generierten Archetypen wird auch eine typische Bekleidung verpasst.
Die "Character-Dynamics"-Leitmotive deuten die grundsätzliche persönliche Einstellung des Charakters (egozentrisch oder altruistisch), seine Entwicklungsstufe und seine weltanschauliche Prägung an.

Archetyp: Der Professor

Logisch, konzentriert und sehr verlässlich: dieser Mann verfügt über einen überragenden Intellekt und ein sagenhaftes Fachwissen. Mit seiner penibel analytischen Vorgehensweise bringt er ungeduldige Zeitgenossen zum Wahnsinn, mit seiner oft schroffen Art verletzt er; doch alle sind gut beraten, seiner Lösung zu vertrauen!

Heiner Burgmeier

Berufung:
Prof. Dr. Burgmeier ist ein Wissenschaftler. Sein Institut steht weltweit führend da, seine Publikationen rütteln an den Grundfesten der althergebrachten Überzeugungen, Regierungen schätzen ihn als Berater und jede Wette: bald wird er für den Nobelpreis nominiert!

Herkunft und Wesen:
Heiner war ein hoch begabtes Kind, seine Eltern förderten ihn an besonderen Schulen. Das führte zu hohem Fachwissen, aber verhinderte die Sozialisation mit anderen Kindern aus der Umgebung. Heute wirkt Heiner oft geistesabwesend; sein Haar ist zerzaust, seine Kleidung unordentlich, er trägt verschiedenfarbige Socken und verläuft sich in der eigenen Wohnung. Wer ihn nicht gut kennt, belächelt oder übersieht ihn leicht. Wer ihn unterschätzt, wird bald eines Besseren belehrt!

Stärken:
Heiner ist ein blendender Analytiker, der Probleme strukturiert angeht. Manchen geht das zu langsam - doch Heiner lässt sich nicht aus der Ruhe bringen. Nachlässigkeit oder Ungenauigkeit sind Fremdworte für ihn.

Schwächen:
Heiner geht oft stur seinen Weg, er kennt hunderte Beweise, warum genau diese Richtung die einzig sinnvolle ist.

Character Dynamics

Wie sich Heiner kleidet:
Heiner kleidet sich unauffällig; er folgt der allgemeinen Mode und bevorzugt gedeckte Farben. Die Accessoires sind praktisch und erprobt; nichts fürchtet er mehr, als durch Äußerlichkeiten aufzufallen.
Was Heiner glücklich macht:
Wenn die Rente eingezahlt und die Steuern beglichen sind; wenn die Ehe funktioniert, die Kinder gute Noten haben und im Kegelverein alles rund läuft: dann ist Heiner zufrieden.
Was Heiner ablehnt, aber insgeheim anregend findet:
Heiner verachtet und fürchtet Menschen, die außerhalb der Gesellschaft leben und Gesetze brechen. Doch insgeheim bewundert er ihre Unabhängigkeit und primitive Kraft ...
Was Heiner nicht versteht und lächerlich findet:
Heiner vertraut auf Institutionen und Gesetze - Menschen, die egoistisch ihren eigenen Vorteil suchen, hält er für kriminell und gefährlich.
Wenn die Verkehrsampel auf Rot schaltet:
Heiner bremst vorschriftsmäßig, wartet, bis die Ampel wieder auf Grün schaltet und fährt dann wieder los.

Charakter Dynamics: Leitmotive
Ich Wir Ich Wir Ich Wir Ich
Geburt Kindheit Pubertät Schule Erfolg Familie Alter
Gefahr Heimat Freiheit Pflicht Wachstum Mitgefühl Weisheit
Unsicherheit Sicherheit Kampf Nation Markt Menschen Welt

So lesen sich die Leitmotive: ist ein Charakter zum Beispiel orange eingefärbt, dann bedeutet das, dass er eher auf sein "Ich" fokussiert ist, also auf das eigene Fortkommen. Seine Leitmotive sind "Erfolg", "Wachstum" und "Markt". Dafür kann er mit Menschen, die "blau" sind, weniger anfangen - er empfindet sie als rückschrittlich. Das nächsthöhere Leitmotiv "Grün" wiederum entzieht sich seinem Verständnis.


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